Ačkoli je eSports pro mnoho lidí považován za nový koncept, jeho základy jsou ve skutečnosti mnohem starší. ESports, kde se první příklady jako Counter-Strike začaly objevovat v roce 2000, je dnes velmi populární. Na rozdíl od světa klasických her přináší toto inovativní sportovní odvětví, které zahrnuje velmi komplexní organizace a pravidla, také mnoho otazníků.
Nazývá se eSports, že některé hry jako League of Legends, FIFA, PUBG hrají profesionální hráči v profesionálních ligách, které si získaly celosvětovou reputaci. Nejdůležitějším rozdílem eSports ve srovnání s hraním klasických videoher je to, že oslovuje mnohem širší publikum. Mezi hraním videoher a účastí v organizacích eSports, jako je hraní ve školním volejbalovém týmu a účast na evropském volejbalovém mistrovství, je podstatný rozdíl.
Jedním z nejdůležitějších faktorů rychlého růstu eSpor je velikost celosvětového publika a vysoký finanční zisk, který poskytuje. Například odhaduje se, že Faker v týmu SKT T1, jeden z nejlépe vydělávajících hráčů v eSportu po celém světě, vydělá kolem 1 milionu dolarů ročně. Turecko je hráč, který hraje hru v Lize mistrů pouhých 15 měsíců - může vydělat 20 tisíc. Kromě toho všeho se výdělky hráčů, kteří mohou získat další poplatky ze sponzorských smluv, jak se dá předvídat, liší od osoby k osobě nebo od týmu k týmu.
Jak získat licenci eSports?
ESports, který může nabídnout profesionální kariéru a významný přínos pro hráče počítačů a konzol, přitahuje velkou pozornost zejména mezi mladými lidmi. K účasti na aktivitách eSports, které jsou u nás zařazeny do kategorie Rozvoj sportu Ministerstva mládeže a tělovýchovy, je nutné získat licenci stejně jako v jiných sportovních odvětvích. Proces získání licence eSports se skládá z několika kroků, které je třeba vzít v úvahu, a tyto kroky jsou následující;
- Získání prohlášení o identifikačním čísle TR, zdravotní zpráva, potvrzení o registraci a 2 pasové fotografie.
- Nechat si tyto dokumenty schválit na okresním ředitelství a poté nechat provést postupy v registrační licenční službě.
- Pokud jsou dokumenty vyplněny, mohou manažeři nebo rodiče také provést všechny tyto postupy během procesu podávání žádosti.
- Hráči mohou také vydávat licence z jiných měst, než je město jejich bydliště.
Mělo by být uvedeno, že zdravotní zpráva získaná od lékaře je zpracována zejména pro digitální hry a mělo by být stanoveno, zda má daná osoba fyzický nebo psychický stav vyžadovaný těmito hrami. Jinak se můžete setkat s různými obtížemi v procesu licencování, protože zpráva, kterou obdržíte, bude ministerstvem považována za neplatnou.
Je eSports považován za odvětví skutečného sportu?
Se vzestupem eSportů bylo jedním z nejvíce diskutovaných témat otázka, zda lze tyto inovativní organizace považovat za sportovní. Diskuse o tom, zda lze eSports považovat za sport, stále pokračuje, protože sport v zásadě znamená intenzivní fyzickou aktivitu. ESporty, které nelze považovat za sportovní odvětví, když se k nim přistupuje tradičním sportovním přístupem, jsou přijímány jako sportovní odvětví, pouze pokud jsou hodnoceny s inovativnějším přístupem.
Buďte první kdo napíše komentář