Zatímco digitální herní průmysl se v posledních letech stal jedním z nejdůležitějších exportních sektorů Turecka, dochází k výraznému nárůstu zaměstnanosti v různých oborech v této oblasti. Kromě profesí, jako jsou herní a grafičtí designéři, které jsou jádrem procesů vývoje her, se očekává nárůst zaměstnanosti v mnoha oblastech, jako je uživatelská zkušenost a rozhraní, velká data, cloudové technologie podle odvětví.
Zatímco herní společnosti pokračují v rozvíjení počtu personálu a odbornosti, pozornost přitahuje intenzita vzdělávání v této oblasti na univerzitách. Zatímco katedry herního designu, které byly v poslední době otevřeny na mnoha univerzitách, přitahují pozornost, zařazení školení herní produkce do osnov v jiných oborech. Potřeba vyškoleného personálu herních společností však den ode dne roste.
Mayadem, který působí v herním průmyslu od roku 2015 a je jednou z nejzakořeněnějších tureckých společností v tomto oboru, předpovídá, že do roku 2025 zvýší počet svých zaměstnanců minimálně o 60 procent. Generální ředitel společnosti Mayadem Uğur Tılıkoğlu na toto téma řekl: „O herní průmysl roste zájem a naše potřeba dostatečného a vysoce kvalifikovaného personálu, protože herní společnosti se každým dnem zvyšují, aby uspokojily poptávku v této oblasti. Vzhledem k růstu Mayademu v nadcházejícím období předpokládáme, že do roku 2025 potřebujeme navýšit náš tým minimálně o 60 procent. V tomto smyslu by nebylo špatné tvrdit, že potřeba kompetentních lidí v oboru bude v budoucnu exponenciálně narůstat, stejně jako je dnes v sektoru potřeba. S rostoucí potřebou lidských zdrojů je mezi firmami velký boj o získání kvalifikovaného personálu. Přestože se to do sektoru nerozšířilo, čas od času jsme bohužel svědky neetických lidských zdrojů. Zde je nejdůležitějším bodem, na který by si zejména mladí přátelé v sektoru měli při hodnocení pracovních nabídek dávat pozor, je to, aby si byli jisti, že herní společnosti, které dostávají, respektují etické hodnoty. řekl.
Buďte první kdo napíše komentář