Podle globálního výzkumu společnosti Kaspersky1 je 27% hráčů po celém světě v rozpacích, že hrají příliš mnoho her a nechávají si to před svými rodiči. V Turecku je to poměr 28%.
Nový výzkum, který zadala společnost Kaspersky a který provedla společnost Savanta v listopadu 2020, si klade za cíl odhalit herní návyky v 17 zemích a na základě odpovědí 5.031 XNUMX lidí. Jejím cílem je také vyhodnotit, jak tato situace mění dynamiku mezi aktéry a jejich rodiči a co lze udělat pro prolomení bariér v této oblasti.
Podle dotazovaných hráčů je rozpaky při hraní her způsobeno negativními stigmaty, jako jsou „špatné pro vaše zdraví“ (61%) nebo „hniloba mozku“ (42%). Podíl těch, kteří si myslí, že to vyvrací mozkovou hru mezi dětmi rodičů v Turecku, 51%.
Údaje z výzkumu v Turecku
Největší zklamání pro hráče v Turecku, v podobě jejich uznání za vášeň, pro kterou vyvinuli mnoho pozitivních aspektů hry díky rodičům dětí, pramení z budování menší interakce s nimi. Protože hlavně sociální aspekty hraní a hraní se velmi liší od filmů a hudby. Dovednosti, které rodiče oceňují, jsou uvedeny níže: výuka cizích jazyků (47%), tvořivost (41%), sociální dovednosti (30%) a řešení problémů (30%). 48% respondentů věří, že jejich celkový vztah bude lepší, pokud se „hrají“ i jejich rodiče.
„Tato hra letos velmi podporovala mnoho lidí,“ říká Andrew Winton, marketingový viceprezident společnosti Kaspersky. Nabídl útěchu, relaxaci a společnost v obtížných dobách. Pro mnoho rodin však negativní vnímání hry má opačný účinek, pokud jde o umožnění otevřeného dialogu a budování vztahu. Doufáme, že moudrá slova matek pomohou zahájit lepší a pozitivnější rozhovory mezi herci a rodiči. “
Buďte první kdo napíše komentář